Archivos de la categoría 4ºE

Un día sin electricidad

bombillasinPrácticamente en todos los aspectos de la vida interviene, de una u otra forma, la energía eléctrica, siendo cada día más frecuente el uso que de ella se hace. Desde que suena el despertador por la mañana, encendemos la luz, conectamos la radio, la televisión, el frigorífico, la lavadora, el ordenador, etc.; todo un sinfín de aparatos electrodomésticos, medios de transporte, comunicación y maquinaria funcionan con electricidad.

¿Imaginas tener que vivir sin electricidad? Escribe un ensayo de un folio sobre como sería tu vida sin electricidad. ¡Échale imaginación! Los dos mejores (habrá votación) serán publicados.

Plazo de entrega: Miércoles 7 de marzo.

Proyecto generador/motor

Os dejo unos vídeos de donde podeis obtener ideas para el generador, el Generador Van de Graaff, el motor, las  Campanas de Franklin, el motor eléctrico sencillo y demás artefactos que estamos construyendo.

http://www.youtube.com/watch?v=4ODDGRiEjyA http://www.youtube.com/watch?v=SAqiVF7g2rc&feature=related

Además os dejo unas guías sacadas de internet:  Gen_Van_D_Graaff   y BOTELLA_LEYDEN+CAMPANA_FRANKLIN

Piratería

Vamos a tratar el tema de los derechos de autor y la piratería, para lo que hemos seleccionado unas cuantas noticias:

La tasa de piratería de contenidos digitales en España roza el 80%

08.11.2011 Expansión.com

La tasa de piratería en España alcanzaa el 77,3% de los contenidos digitales, lo que equivale a casi 11.000 millones de euros en el último yaño, según informa el Observatorio de Piratería y Hábitos de Consumo de Contenidos Digitales, elaborado por la consultora IDC Research.

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Según el estudio, tan sólo 2 de cada 100 canciones musicales descargadas en España son legales y la mitad de los libros consumidos son piratas. Precisamente el sector del libro es el que más ha crecido y sufre ya una tasa del 49,3%, siendo la industria en la que mayor crecimiento de piratería se produce con un incremento del 40,46% respecto al primer semestre de 2010.

La tasa de piratería se situó en el 77,3% para el conjunto de los mercados analizados en el primer semestre de 2011, un 0,4% más que durante el mismo periodo del año anterior, alcanzando un valor de 5.229,4 millones de euros, un 0,3% más respecto al mismo periodo de 2010.

La música, al igual que en el anterior estudio, es el sector más afectado, con una tasa del 98,2%, seguida del cine, que registró un porcentaje de piratería del 73,9% sobre el mercado legal de pago. La tasa en el segmento de los videojuegos fue del 61,7%, con un aumento interanual del 1,65 %.

En cuanto al valor económico de los contenidos pirateados en cada sector en los primeros seis meses de año, los datos del Observatorio señalan que en el sector de la música la cifra equivalió a 2.746,4millones de euros, seguida del cine, donde ascendió a 1.401,6 millones, los libros con 793,2 millones y en cuarto lugar el sector del videojuego con 288,2 millones.

El Director de La Coalición de Creadores e Industrias de Contenidos, José Manuel Tourné, afirma que “con estas cifras, resulta extremadamente complejo el desarrollo de cualquier oferta legal de contenidos en Internet”. “Internet supone una gran oportunidad para el desarrollo del mercado de los contenidos digitales y lejos de convertirse en un obstáculo, debe facilitar el crecimiento de las industrias culturales y del entretenimiento, generadoras de riqueza y empleo como ya está ocurriendo en los países de nuestro entorno que han tomado las medidas necesarias para que las reglas de juego se respeten también en la red. Sin embargo, resulta por completo imposible desarrollar los nuevos modelos de negocio si tienen que competir contra “clones” de sí mismos que se ofrecen gratuitamente.

La piratería causa pérdidas de 1.700 millones y 13.200 empleos al año, según la industria

El Pais R. MUÑOZ – Madrid – 24/03/2010

En 2008 las industrias creativas de la Unión Europea -cine, series de televisión, grabaciones musicales y software- experimentaron una disminución de ingresos para el co
mercio minorista por valor de 10.000 millones de euros y una destrucción de más de 185.000 puestos de trabajo debido a l a piratería.parado

El estudio señala que en el caso de España, la piratería digital ha causado la destrucción de 13.200 empleos y la pérdida de 1.700 millones de euros para el comercio minorista.

En 2008 las industrias creativas de la Unión Europea, aportaron un 6,9% -unos 860.000 millones de euros- al total del producto interior bruto (PIB) europeo y representaron un 6,5% del total de la población activa, aproximadamente 14 millones de trabajadores. En España, la industria cultural aporta 62.000 millones de euros y da empleo a 1,2 millones de trabajadores, según el informe.

El estudio indica también que, basándose en las actuales previsiones y en el supuesto de no producirse cambios normativos importantes, las industrias creativas de la UE podrían llegar a perder hasta 240.000 millones de euros y un total de 1,2 millones de puestos de trabajo de aquí a 2015

La piratería podría causar 300.000 pérdidas de empleo en cuatro años

Heraldo de Aragón 11/06/2008

La piratería en España podría causar más de 300.000 pérdidas de empleo en los próximos cuatro años, según avanzó hoy el abogado Javier Cremades, basándose en diferentes estudios, en el acto de apertura del II Foro Iberoamericano de la Propiedad Intelectual, que reúne desde hoy en Madrid a más de 200 expertos de 20 países iberoamericanos en cuestiones culturales y de propiedad intelectual.

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EMPOBRECIMIENTO CULTURAL. El presidente del Consejo de Dirección de la SGAE, Eduardo Bautista, destacó que “la cultura es el único instrumento de cohesión social”. “Se pueden construir comunidades e inventar países pero la ciudadanía sólo la crea la cultura”
“Debemos fomentar y respetar la diversidad cultural”, matizó, señalando que “la cultura no se puede plantear sin tener en cuenta al primer eslabón de la cadena de valor: el creador”. “No se improvisan industrias culturales y líneas de negocio, si no existe la idea, si no existe el creador”, agregó.

Por su parte, la presidenta de la Asociación de Editores de Diarios Españoles, Pilar de Yarza, subrayó la paradoja entre las oportunidades que brinda la sociedad digital y el hecho de que los propios avances tecnológicos “atenúan, difuminan y dificultan” el ejercicio de los derechos de la propiedad intelectual.

WikiLeaks

Los informes filtrados por WikiLeaks continúan revelando datos sobre la diplomacia estadounidense. La última hora apunta a que en algunos informes podría figurar información que asegurase que la polémica ‘Ley Sinde’ (para controlar la descargas ilegales, a punto de entrar en vigor) habría sido promovida por Estados Unidos. La Asociación de Internautas ha emitido un comunicado confirmando la supuesta vinculación de la Ley con EE UU y condenando la detención y las acciones contra Julian Assange.

Internet declara la guerra a una nueva ley antipiratería de EE UU

El proyecto bloquea el acceso a los contenidos con derechos de autor

El Pais 18/11/2011

Google, Facebook, Mozilla, Zynga, eBay, Twitter, Yahoo!, LinkedIn y AOL …Grandes empresas publican un anuncio contra la futura normativa que perseguirá los pagos y la publicidad en los sitios denunciados

La futura ley pretende el ahogo financiero de estos sitios, persiguiendo a quien contrate publicidad o a los servicios que tramitan transferencias y pagos. Además, con permiso judicial, impedirán el acceso a los mismos, estén en servidores de EE UU o del extranjero, mediante el bloqueo de sus direcciones en Internet.

En el citado anuncio, las compañías manifiestan su preocupación porque la ley perjudique la innovación y el dinamismo que ha hecho de Internet un importante motor de crecimiento económico y de creación de empleo. Los temores se centran en que se altere el actual sistema de dominios con la creación de una lista negra de direcciones y que se imponga a proveedores de acceso la monitorización de la actividad de sus clientes. Los defensores de la futura ley, Hollywood y la industria discográfica también apelan al mismo argumento: la piratería debe combatirse porque destruye empresas y empleo.

Para Llorenç Valverde, vicerrector de Tecnología de la UOC, estas medidas se asemejan a las que practican países censores como China. Admite que combinar la protección de la propiedad intelectual con fórmulas antiguas y el desarrollo tecnológico es difícil. “De aplicarse estas medidas”, sostiene, “nos daríamos cuenta de que Internet no es nuestro”. Valverde recuerda proyectos, como Freedom Box Foundation Internet, que trabajan para crear redes alternativas, al margen de los operadores.

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Desde octubre hay abierta una petición para que la Administración de Obama intervenga. También en la Red hay una carta abierta, Salvemos Internet, dirigida a los congresistas para que la paralicen. Se pide que se mantenga este pilar de la democracia que es Internet. La han suscrito cerca de 400.000 internautas. EE UU ya ha bloqueado sitios, como el español rojadirecta, alegando infracción de la propiedad intelectual.


 Ahora os propongo unas cuestiones para poder iniciar un debate.

 1. ¿Has comprado o descargado música, películas, juegos… en los “top manta” o de internet? ¿Con qué frecuencia?

  • Cada vez que quiero un disco nuevo.
  • Esporádicamente.
  • No, nunca.

 2. ¿Qué opinas de los precios de los discos, películas y juegos originales?

  • Son demasiado elevados, se hacen ricos a nuestra costa.
  • Son precios justos, hay mucha gente trabajando detrás.

Quien cree que el dinero lo hace todo, termina haciéndolo todo por dinero ( Voltaire )

  3. ¿Estarías dispuesto a pagar por contenidos en Internet si fuese la única forma de conseguirlo?

 

4. ¿Qué consecuencias crees que tiene la piratería?

Positivas: Dispongo de muchas películas, música… sin gastarme dinero…

Negativas: Desaparición de artistas…

  5. ¿Propones alguna solución a este problema?

  • Solución por parte de las productoras: bajar los precios.
  • Solución por parte de la justicia: agravar las penas de los piratas para proteger a los artistas.
  • Solución por parte de la seguridad: aumentar la vigilancia en los espacios públicos donde se realizan estas ventas ilegales, cerrar pag. Web que posibilitan descargas…
  • Limitar la velocidad de descarga en internet.
  • Incrementar el importe del canon digital (pedir que expliquen que es)
  • Legislar las responsabilidades de las páginas web y los operadores telefónicos.
  • Rebaja del Impuesto Sobre el Valor Añadido (IVA).

 “Merece salir engañado el que al hacer un beneficio cuenta con la recompensa.” ( Seneca )

Debate energía nuclear

Vamos a realizar un debate sobre la conveniencia de utilizar energia nuclear, tal y como afirma Patrick Moore cofundador de Greenpeace, para aminorar el problema energético que tenemos presente, o bien al contrario debemos apostar decididamente por las energías renovables como aboga la propia Greenpeace.

El gran reto al que se enfrenta la Humanidad (y por tanto los Gobiernos que nos dirigen hacia no se sabe bien donde) en estos proximos 50 años es el tema de Los recursos energéticos… Todo ello conectado a que el actual sistema energetico basado en el petroleo está en declive tanto en yacimientos como en su impacto en el medio ambiente, nos lleva a que la mayor apuesta de futuro es encontrar fuentes de energías limpias, baratas y útiles.
La energía será lo que cambie el mundo en los proximos 50 años, para bien o para mal… (
extraido de http://aldea-irreductible.blogspot.com)

Para el debate será necesario que cada alumno presente un guión con ideas y datos para defender su postura.

Inducción electromagnética

Os pongo un vídeo en el que se explica la inducción electromagnética y su aplicación en los motores y generadores eléctricos.

Videos tu.tv

Magnetismo y corriente eléctrica

Veremos una Unidad Didáctica interactiva sobre la relación entre el magnetismo y la corriente eléctrica. Nos vendrá bien en la realización del proyecto del “Motor Eléctrico” ó “Generador Eléctrico”.

Práctica de Autocad

Comenzamos con la práctica de Autocad. Recordar que tras cada ejercicio que hagais me debeis llamar para que os lo firme.

La práctica podeis descargarla de “4ºdiver-cad si la perdeis.

Juego de Control Eléctrico

Como sabeis la electricidad no se puede almacenar, debe haber un equilibrio entre la generación y el consumo.

Vamos a jugar a controladores con el juego CONTROLA de REE.

Lámina de trazados II (diver)

Hola chic@s, os pongo la segunda y última lámina de trazados. Los ángulos hay que “currárselo” un poco más.

Recordad que solo podéis usar escuadra y cartabón y que las medidas están en mm.

Vídeo “Ejercicio resuelto símbolos válvulas neumáticas”